房间里,便再次响起了孔博哽咽的声音。
……
同一时间。
牟丰家。
他的进度慢一点,但也已经打到了最后的几关。
他也为百坦大战兴奋,为铁驭军团而大呼小叫。
而同样的。
玩到最后一关。
当听到BT说出‘协议三,保护铁驭。’和‘相信我!’。
当看到熟悉的机械大手伸入舱门,熟悉的抓取,熟悉的投掷。
他也觉得有些窒息……有些泪目。
其实单机游戏里,陪伴型npc不是什么新鲜玩意。
无论是林瑶前世的游戏,比如《战神》里的儿子,《最后生还者》中的艾莉,又或者是《生化奇兵》里的伊丽莎白。
还是这里的游戏。
其实都有陪伴型nppc一般能减少玩家在游玩单机游戏过程中的孤独感,并能起到推动关键剧情的作用。
而《泰坦陨落》中的BT,无疑就是这类角色。
这些道理,其实牟丰都懂。
毕竟他也是游戏行业的从业者。
但是。
哪怕懂得再多。
此刻,这些经验都是无用的。
因为当他以玩家的视角代入,人类感性的部分便完全占据了上风。
特别是。
这一关中。
玩家扮演的杰克库伯。
刚失去BT,又和BT重逢,接着再次失去……
可以说,库柏与BT的重逢有多感人,最后就有多伤感。
感情线从始至终,从关卡开始一直延伸到最后。
这种情况下。
怎么可能理性地看待啊……
“我们的任务拯救了哈莫尼星。”
“反抗军称这里为他们的总部,还有数百万人称这里为家。”
“布里格斯指挥官说我将领取到一架新泰坦……”
“我不知道……有新的泰坦是什么感觉,但…我还挺喜欢那台旧的。”
“铁驭杰克库柏,结束通话。”
游戏最后。
杰克库伯的声音重新响起。