思来想去没个主意,白昌索性直接选择了开始匹配。
反正自己一把打完,不论输贏都可以获得奖励,也不是非贏不可。
虽然以他的阴间將面,哪怕隨便选也很难输。
进入游戏,白昌本局的身份是忠臣。
忠臣这个身份可以说是白昌最喜欢的位置了。
作为一名技术玩家,白昌最喜欢做的就是挑战难度。
尤其是当忠臣真的很有代入感。
前世每次在军八场当忠臣的时候,白昌都感觉自己在扮演岳飞或者诸葛亮。
傻鸟主公不是当宋高宗拖他后腿就是当刘禪全程零作用。
贏了那肯定是他迎回二圣、克復中原,输了还原歷史,悠悠苍天何薄於我。
而由於狗卡的不作为,三国杀的军八场平衡其实一直处於一个稀烂的状態。
在欢乐斗地主之前,大家最爱玩的一直是排位二v二模式。
前世也有不少人笑称三国杀可以改名叫反贼杀。
就是因为军八场反贼的胜率一直居高不下。
主忠方需要清理掉四个反贼以及一名內奸才能获得游戏胜利,而反贼只需要集火击杀掉主公一个人就可以了。
內奸更別说,纯纯大冤种身份。
除非主忠方將面强势,不然內奸不出手的情况下反贼四打三大概率会拿到优势。
內奸为了贏必须得跳忠攻击反贼,从而受到反贼集团的反噬。
而內奸即使加入主忠方,四打四的情况下也未必能討到好处。
就是帮主忠方拿下了优势,內奸为了维持平衡,又得回去再帮反贼攻击主忠方。
这么一来,主忠方和反贼方全被內奸揍了一顿,毫无疑问会被所有人仇视,里外不是人。
甚至可能会出现主公寧愿自杀送反贼贏也不让內奸贏的仇內现象。
至於为什么喜欢挑战难度的白昌更钟爱忠臣身份而不是內奸。
byd的他只是喜欢更有意思的对局,不是喜欢当m。
主公优先选將,主公选择了標董卓。
“董卓的话,那就没什么好犹豫的了。”
白昌果断锁下杜预。
董卓的主公技暴虐还是挺不错的,除董卓外的任何群实力角色造成伤害后,都可以进行判定,如果判定结果为黑桃董卓就可以回復一点体力。
这个主公技和杜预非常適配。
因为杜预可以每回合稳定印出任意锦囊牌,如果董卓残血,印个aoe出来运气好指不定董卓直接回满血了。
进入游戏,本局游戏的武將阵容为:
一號位主公董卓。
二號位贴脸许诸。
三號位贾詡。
四號位白昌。
五號位標孙策。