“-1。”
小熊继续扣血,只剩下最后两血。
“酒。”
李寞喝酒结束出牌,锁定技执义发动。
“统摄不懈,只为破敌!”
“-2!”
“若失文和,吾將何归?”
两点暴击伤害打出,张绣跟著陈琳的脚步一起暴毙,武將牌碎裂。
一號位的白昌和四號位的李寞都出牌打了波爆发,二三號位的陈琳和张绣从始至终连出牌的机会都没有,只能被动挨打。
白昌也第一次感觉到了势董昭在一號位的强势点。
武將本身强度是一方面,还有一部分原因就是充分利用了二v二排位开局没有闪桃酒的原理。
合理,太合理了。
游戏结束,李寞和白昌互相点了个赞,开启了下一把。
这一次的將池里成功出现了爱將谋法正,白昌直接秒选。
除了喜欢外,谋法正的强度放在前世阴间武將遍地走的环境中確实很难玩,但在如今的三国杀原始时代,谋法正的强度也能再提升一个阶层。
毕竟谋法正的武將定位本身就比较克制过牌武將,可又因为强度限制只能逮逮小过牌將,面对大过牌武將就显得很无力。
可在如今的標风时代,哪怕白昌他们玩的是翡翠局,大过牌武將也很难找,小过牌武將却到处都有。
可谓是强度不高不低刚刚好。
进入游戏,这一次的白昌依然是龙队的一號位,李寞四號位。
不用白昌多说,李寞还是选择了放权享乐的界刘禪。
敌方的阵容也依然经典公式。
是二號位界吕布和三號位刘协的经典搭配。
白昌和李寞一共才打几把二v二,几乎每一局对面都是类似的这种经典组合。
不得不说三国杀玩家打游戏跟做题一样,始终在追求最优解和公式化。
这一点无论是白昌的前世还是现在都是共同的。
追求禁將的最优解,排序的最优解,还有排位的公式化选將。
寧愿选两个强度中庸的武將组合在一起打配合,也绝不会让一个强將撇开另一个人单飞。
“杀。”
“闪。”
游戏开始,白昌的初始手牌为闪闪桃杀寒冰剑。
在杀了吕布一刀无果后,白昌发动眩惑技能把自己手牌里的寒冰剑递给了敌方界吕布,隨后结束了出牌。
眩惑:出牌阶段限一次,你可令一名角色获得“眩”標记。有眩標记的角色在摸牌阶段之外获得牌时,你隨机获得其一张手牌(最多为五张)。
恩怨:锁定技,准备阶段,拥有眩標记的角色若让你获得过其至少三张牌,你移除其眩標记,然后交给其三张牌;若不足三张,则其流失一点体力值,然后你回復一点体力並移除其標记。
吕布:“还有这种好事?
看著自己手牌里没有付出任何代价就得到的一张寒冰剑,吕布第一反应是有些懵逼。
对面这是仁德错人了?
吕布还在疑惑,一旁的刘协却很快察觉到了不对劲,同时很快注意到了白昌法正的前缀是“谋”而不是常规的“界”。
“有一种不祥的预感是怎么回事?”
而吕布虽然意外白昌会给自己送牌,但他下手却丝毫没有手软的打算。
“过河拆桥过河拆桥。”