要他们预约是吧?不就是229星币吗?他们预约了!他们倒要看看这款买断制游戏到底有什么值得299星币的!
当然,在看到游戏预约界面的游戏介绍后,也有一批人怀疑这个游戏和《云端小城》一样不好玩,所以才设置成买断制,这样才能最大可能地回本。
229星币不是一个小数目,于是这批人决定等第一批人游玩结束,星网上出现第一批游戏评论,再决定要不要买。
然后,这批人等啊等。
等到了1月31日,等到了游戏正式上线,等到了游戏销售额突破5万,突破20w……
不知不觉,时间已经到了2月2日。
网上关于游戏的评价依旧很少。
似乎这款游戏的玩家都被某种神秘力量控制了,只要开启了游戏,就会直接上演一个消失术。
就在网络上逐渐开始出现【星辰娱乐是不是刷单了】的质疑声时,第一批玩家的评论终于出现了。
【时间过去了几天?哦原来是三天……三天?我一口气玩了72小时?!】
【我靠我也是!我就说我的全息舱为什么突然强行把我弹出来,我还以为是我的全息舱坏了,原来是触发防沉迷系统了吗?!】
【防沉迷机制,多古早的词啊,自从我满18,防沉迷时间从3小时一口气上涨到72小时,它就没再出现在我的生活中了……】
【太好玩了嘿嘿嘿,这种在游戏里627在现实中007的感觉实在是太爽了!区区三天怎么够?我还要玩!】
看到这些的网友们:???
他们将信将疑地问:【你们是认真的?这款游戏有这么多能玩的地方吗?一直种地不会无聊吗?】
很快,就有人给出了回答。
【因为不只是种地啊!我还可以养殖、钓鱼、下矿、社交……各个节日小镇里也都会举办活动,我今天干干这个,明天干干那个,627根本不是我的极限,是我在游戏里的躯体的极限!】
【没错!根本不会觉得无聊!我甚至还嫌时间过得太快了,毕竟我还有好多事情没有做,我想和那个蓝头发小哥谈恋爱,我想扩建我的屋子,我想学习酿酒……】
这些网友们还想继续问,底下的回复却自顾自地讨论了起来,完全忽视了他们的存在。
有人问怎么谈恋爱,有人问酿酒要在哪学,有人问酿酒能赚多少钱,有人问扩建房子需要的材料,有人问有没有人钓到传说之鱼,能不能透露一下是什么季节、什么天气、在哪钓的。
这些玩过《星露谷》的玩家们不光疑问众多,还非常热情,一口一个老乡,就像是他们已经在游戏里认识了一样。
其他网友们:【不是,这款游戏真的有这么好玩吗?】
【不知道……但看起来不像是托啊?我已经买了,准备进去试试。】
【那楼上你去试试,我们等你的反馈!(狼打坐。jpg)】
……
【1小时过去了,他没有回来。】
【3小时过去了,他依旧没有回来。】
【12过去了,你好,还在吗?】
【一天过去了,我受不了了!(狼撕裂衣服。jpg)我要现在就去买《星露谷》!】
这一幕在很多地方同时发生。
很快啊,这个星际世界就变成一个巨大的“老乡鸡”了。
因为几乎所有人线下见面第一件事都是询问对面是不是老乡,喜不喜欢《星露谷》图标的那只小鸡。
如果对方喜欢,那接下来就可以讨论游戏内容,可以分享自己的游戏进度截图……
如果对方不喜欢,那接下来就会沦为《星露谷》的安利大会。
就这样,《星露谷》的销售量越来越高越来越高,而就在它突破500w大关时,星辰娱乐和星辰科技两家官博同时发布了一条动态。
大概内容就是星辰娱乐的技术再度突破,现在能支持大规模的联机了,现在联机功能已经正式上线,普通玩家限制最高三人联机,愿意充钱的玩家最多五人联机。
很显然,星辰娱乐和星辰科技是在制作新功能的情况下还不忘光明正大地圈钱。
但是这次没有人说什么,因为——
这可是在这么大的世界里联机诶!
要知道,现在在全世界里的店铺,说是很多人联机,但实际上更像是将其他人传送到了属于店主的一小片空间里,只有店主可以直接和他们互动,他们彼此是不能互动的。