隨后他看著酒德麻衣伸出手指,对这层肉眼不可见,但是却能感受得到的障壁跃跃欲试,又提醒了一句:
“手別伸出去,小心別被绞断了。”
酒德麻衣耸耸肩,收回手指,放弃了触摸这层障壁的想法。
这层无形的障壁与场景里激烈的空间波纹井水不犯河水。
隨著时间的流逝,视野里空间上的波动逐渐平息,视野逐渐清晰起来。
有淡色纹的白色瓷砖地板,昏暗的水晶掛灯,粉刷成白色的墙壁,以及一扇扇,被封闭了的棕色木门。
更重要的是,路明非有一股似曾相识的熟悉感。
他的记忆力並没有见过这样的图景,那么这种感觉是从哪里来的?
这个似曾相识的长廊,是那个让路明非上次被困三天,消耗了南离赤精星君八分之三神力的危险地方吗?
然后,由於他刪去了相关的记忆,所以他在拥有一些奇怪的熟悉感的同时,
並没有见过这个地方?
为了印证这个想法,路明非肘了一下旁边的酒德麻衣:
“麻衣,你有感觉这个地方很熟悉吗?”
酒德麻衣摸了一下刚刚被路明非肘的地方,皱了皱眉:
“你也有熟悉感吗?我还以为是我曾经到过这个地方呢,那个水晶吊灯我好像在哪见过。”
酒德麻衣也同样有熟悉感的话,这个推断就无法確认了。
场景目前还算稳定,路明非觉得自己体內的克图格亚神力也仍然活跃,他现在具备脱离这里的能力。
那么,他该怎么做?
是冒著要消耗更多神力並且可能一无所得的风险对这里展开探索?
还是呆在防御屏障里,等到天亮了之后动用神力离开,结束这一天?
路明非思考了一下后,还是决定展开探索。
原因也很简单,他虽然不知道这里面的风险到底有多大,但他知道,他的神力总额已经不多了。
这回从这里脱离出去还要消耗八分之一,那他剩余的神力就只有四分之一;
再坚持两天的量。
这个数量实在是太少了,与其数著自己剩余的时间担惊受怕,还不如玩把大的,再找一找到底有没有什么应对破解之法。
確定空间已经彻底稳定下来了,路明非將地上的印章一个个重新拾了起来。
屏障已经成型了,它將会以施术者为中心跟隨移动,不需要下方充当阵法节点的印章支持了。
但是印章残留的法术灵光可以减少路明非下次使用这个法术时的消耗,不能浪费了。
將现场整理乾净,路明非起身:
“走吧麻衣,一直呆在这里也不是个事,我们去前面看看。”
“走吧。”