参考他之前在诸多刷子游戏中的经验:
每个寻宝星群是需要投入足够资源才能够有对应产出的。
如果只是单纯解锁,其收益显然并不会太过理想。
当然,易青锋现在需要卡住寻宝星群的开启上限。
这样,他才能够获得额外的天赋点。
这般想着。
易青锋选择消耗1点寻宝天赋点,投入到这个魔化灰烬的基石天赋中:
“综网提示:你已激活了寻宝星图-魔化灰烬!”
“综网提示:你当前可激活的寻宝星图已抵达上限,你暂时无法从通关副本中获得新的寻宝天赋群,而是转为获得额外+2的寻宝天赋点。”
+2?
易青锋顿时眼前一亮。
看起来,寻宝星图的激活上限,还影响额外的寻宝天赋点?
而随着基石天赋的解锁,他也能够看到魔化灰烬最近延伸的几个子天赋:
“
余火复燃(05):
你副本中掉落的魔化灰烬将有额外概率复制一份(10%50%)。
灰烬预视(02,随等级解锁上限):
你副本中掉落的魔化灰烬将有概率(固定10%)获得额外的随机词缀标签(lv1:次级元素精华)。
强者余烬(03):
你副本中的首领怪物,将必定掉落1组魔化灰烬。
”
…………
…………
易青锋大致看了一下后,便没再更多关注。
现在对他来说,这个魔化灰烬的天赋星群主要是为了卡寻宝星图上限用的。
等之后怪群天赋点的差不多了。
他恐怕会考虑将这个天赋星群移除。
速刷材料这类,怎么看也不像是太有前途的发展方向……
这般想着,易青锋随即又打开综网面板。
他准备看看提升到圣骑士lv3需要多少杀戮经验:
“综网提示:提升圣骑士职业等级至lv3需要消耗5000点杀戮经验,当前杀戮经验储备:35005000……”
5000?
也不算很高嘛……
感觉照这个进度,一周升到10级不是问题?
易青锋颇为乐观地想到。