缓了三分钟。
罗雪才接受了自己被猴子两棒砸死的事实。
任行盯著直播间的画面,不由得再次发了一个弹幕。
【少侠好身手】
不过这条弹幕却被弹幕当做嘲讽淹没在茫茫弹幕海中。
作为游戏製作人的任行在直播间呆了很久了。
其中不少“理中客”的弹幕都是出自他的手。
老演员了。
不过……这条弹幕却是任行发自肺腑的感慨。
诚然——
躲过孙悟空一棒子就已经足以显示出罗雪的本领了。
那可是……
齐天大圣!
正如罗小雪想的,这关是教学关卡,但不是寻常的教学关卡。
任行希望玩家根据序章了解天庭。
通过附身到任何一个人身上,了解对应的武器、技能、人物。
以及背景故事……
更代入到整个游戏当中。
正確的通关方式不是打败孙悟空。
换句话说,击败孙悟空只是通过序章的方式一种。
如果玩家在充分掌握自己对应的人物后。
上千上万的玩家以游戏公会的方式,秩序有序的作战。
【记住全网最快小説站101??????。??????】
说不定能取胜。
但这样的方法对於现阶段的玩家来说很难。
最简单的方法是……摇人。
天庭不是打打杀杀,而是人情世故。
通常一般游戏的序章都有空气墙,只有打败眼前的boss才能通关。
玩家已经形成了惯性思维。
但是——
任行没有按照常理出牌。
而是把最简单的通关方法放在了这段小剧情之外。
破局点不在棋盘中,而在棋盘之外。
这需要玩家將这款游戏当做现实一样来思考。
而不仅仅把《洪荒》当成一个游戏。
这也是任行做游戏的初衷之一。
现实中,遇到一个自己无法匹敌的人物,恐怕很少有人会直接衝上去送死吧?
最简单的方法就是往上摇人。