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第七十六章 恶魔再见(第1页)

高原堡,核心城区,巴瑞尔的卧室。

双眼紧闭的巴瑞尔·魔锤躺在自己的床上,手指交叠的双手盖住那凸出的肚皮,看上去安详地仿佛可以直接入土。一身戎装的安霁月弄了张石椅坐在一旁,百无聊赖地翻看着一本高原堡的编年史,或者说烬石氏族在此地的开拓史。

“城塞正门接敌,”闭着眼睛的巴瑞尔突然说道,“啧,全是纳垢恶魔。”

“毕竟恶魔里头就数它们最抗揍,”节度使头也不抬,手中的大部头“哗啦”一声又翻过了一页,“那个恶魔的策略非常明显,正面只是牵制性进攻,真正的杀招在城区地下,在那深邃复杂的地道网络中。”

“我刚才看了一遍,各条已经接敌的战线上都没有发现色孽魔军的踪影,”巴瑞尔的眉头稍稍皱起,“它们是觉得这里没乐子可找,还是说正在等候出手的最佳时机?”

“也许两者都有。”安霁月耸了耸肩。

圣典之主查看圣典其实并不需要睁开眼睛,因为所有的信息都是直接映射进圣典之主的思维中的。圣典之主不仅可以通过精神网络与麾下单位进行心灵对话,还能单方面获取后者的感官所感知到的一切。当然了,两种功能都仅限于通过圣典招募出来的系统单位才行,为此巴瑞尔特意转化了一队身手最好的游侠,并将他们两两一组地部署在整片战场上。

透过这些游侠的眼睛,巴瑞尔能够直观地看到战场上的各个角落。在他的再三严令下,这些老练的游侠并不会参与战斗,甚至还会得到其他人的严密保护。

对于高原堡之主而言,依托一座设防严密的矮人要塞与混沌恶魔交战,无疑是笔极为划算的买卖。一个普通放血鬼就能提供45~50分的积分,携疫者差不多也是这个价,粉色惧妖的身价更是超过两百。对此,安霁月猜测可能是因为粉色惧妖全员都是施法者的缘故:按照少女的说法,在桌面规则里,实际上放血鬼才是四种基础恶魔兵种当中身价最贵的那个。咏我在没你没空你林在在没呢。。。。。。

从战争圣典中招募系统单位的价格,与其在对应规则书里的身价相同。哪怕高原堡的矮人战士都是装备大幅度plus的强化版,战争圣典也并未因此涨价。作为矮人的两大顶级步兵,碎铁勇士和重锤勇士都是14分人,也就是说弄死一个放血鬼就能换回来三个,运气好的话还能额外捎带一个白板矮人勇士……如果弄死了粉色惧妖更是血赚。

恶魔是强大的。作为凡世生灵负面情绪的具现化,混沌恶魔的单兵战力要比对等级别的凡人战士强得多,更兼之还能散播混沌腐化,无声无息地污染、扭曲与其接触的凡人。

不过对于同样开了的圣典之主们来说嘛……杀什么鼠鼠啊!鼠鼠的命那是各种意义上的不值钱,和鼠鼠开片搞不好连成本都挣不回来。哪像混沌恶魔,只要能打赢,再怎么惨烈的血战都不会亏本,无非是具体赚了多少而已。

地下隧道中的激战才刚开了个头,巴瑞尔就已经回本了。碎铁勇士手中的符文单手斧每一次挥舞,都意味着他们的国王手中又多了一些改变这个世界的筹码。每当攒够一万积分,巴瑞尔就会立刻将其花出去,按照精锐程度从高到低,挨个将更多的高原堡战士转化为系统单位;而这些新转化的系统单位又在与恶魔的交战中,为他们的主君带来了更多的积分。

第一批投入战斗的纳垢恶魔是幸运的,因为负责款待他们的矮人虽然同样来自于战争圣典,却并非系统单位,被其击杀不过是滚回混沌魔域等待复活而已;而当第一滴脓液溅到高原堡的城墙上时,奋战在第一线的矮人战士已经全部转化完毕。

转化过程没有任何的声光特效,并且是瞬间完成的,唯一的限制就是这个过程只能在锚点的所在地进行——盟友的锚点也可以。

伴随着战斗的进行,矮人们当然也出现了伤亡,然而这毫无意义:这里是高原堡,是烬石氏族的派系首都,是主锚点所在地。除非整队战士在一瞬间被全部杀死,否则无论倒下多少人,巴瑞尔都会花费积分瞬间将这队战士补满。

由于需要兼顾整个战场的转化、补员、以及兵力调动,巴瑞尔干脆就没上前线,而是躺在自己的卧室里专心操作战争圣典。为了保护矮人国王,安霁月同样也没上前线。节度使与矮人国王待在同一间房间里,给暂时无法分心的后者当起了临时保镖。

以目前的交换比来说,除非恶魔方还憋着什么大招没放出来,否则安霁月和巴瑞尔不认为对方能耗得过自己。旷日持久的拉锯战,是恶魔在面对最顽强的敌人时所惯用的手段。巅峰时期据说拥有百万之众的蜥人军团,各个世代的魔蛤俱在,还持有大量古圣神器的蜥蜴人就是被这么活生生耗死的,毕竟恶魔是真正意义上的无穷无尽……还特么能复活!

然而对于两位圣典之主而言,嗯,请务必再多派点恶魔过来。

【杜斯坦?猎鹰:妈个鸡,我也想要积分啊,为什么我就碰不到这种好事!】

【群主#安霁月:这还不简单。巴瑞尔,给他开放一下盟友锚点部署权限。】

【巴瑞尔?魔锤:没问题,有积分大家一起赚嘛。你看到第一道城墙后面,那个没什么人的广场了么?你把部队部署在那里,别放错位置了。】

【杜斯坦?猎鹰:看到了。谢了,我欠你个人情。】

【群主#安霁月:自己人就不要说这么见外的话了。】

并没有什么光芒一闪之类的五毛钱特效,两队明明是海卫、盾牌上却描绘着萨芙睿的标记的阿苏尔战士,出现在巴瑞尔所指出的广场上。说来也是惨,杜斯坦自从穿越之后就一直没什么进项,也就是在扫荡边境亲王领、为某节度使“招募”劳工的时候,捎带着扫灭了一些小股的野兽人兽群和变异人帮派,赚了点蚊子腿。

这点积分连一次十连都不够,急着赚积分的杜斯坦只能单抽了两次,然后毫不意外地收获了两张核心卡……不过有总比没有强。

从广场附近经过的矮人,纷纷朝这边投来异样的视线。系统阿短与系统豆芽一样互相看不顺眼,长须尊者们嘀嘀咕咕,满腹牢骚,而海卫们则视若无睹地小跑向城墙,在路过矮人们身旁时还故意掂了掂脚,气得矮人们哇哇乱叫。

箭雨从城墙上腾空而起,洁白的尾羽纵使是在地下世界里也依然纤尘不染。正从空中接近城墙的混沌怒妖顿时人仰马翻,打着旋坠向大地。

虽然矮人很喜欢吹嘘“矮人准头”,但就客观事实来说,精灵的射术确实要更为精湛,尽管矮人们总是拒绝承认这一点。见海卫刚一出手就取得了战果,满心不忿的矮人们赶紧拿出了十二分的本事。

铭刻了工程符文的弩炮与仇恨投石车,在工程大师的调度下开始满负荷运转。蠕动的纳垢兽被长矛般的箭矢贯穿,钉死在地面上动弹不得;表面刻有仇恨条目的石块从天而降,化作碎石将成片的携疫者砸倒。污秽之潮停滞不前,难以撼动矮人城塞的防御。纳垢军锋开始吟唱咒语,试图用巫术打破僵持的战局,而刻有魔抗符文的古老城墙则以无言的轻蔑作为回应。

至于纳垢魔军的拿手好戏,各式各样的瘟疫更是毫无作用。纳垢的瘟疫是祖父神权能的体现,本质上也是一种混沌腐化,而系统单位恰好对腐化免疫。纳垢魔军慢腾腾地往前挤着,满地流淌的脓液和污浊被火焰符文焚尽,百病缠身的腐烂恶魔更是前赴后继地化作一捧灼烫的飞灰,在形神俱灭中变成圣典之主们账面上的一个数字。

无论它们付出了多少努力,城墙上的防御者看起来丝毫没有变少。纳垢恶魔成功地在高原堡那历史悠久的城墙上留下了一些痕迹,但也就仅此而已了。

在魔潮的冲击中,高原堡巍然不动。

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