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第79章 合并(第1页)

被催更堵门的夜雨此时生无可恋,

见过催更寄刀片的,

见过催更送礼物的。

自己在修真界,被催更堵门的!

被自己家小师妹所坑,外面那群孙子真的信了自己没人逼着就会摸鱼,每隔一小时,就以打扫卫生为由进来看一下。

自己这小房间的灰尘何德何能,每过一小时不是被剑气刷一遍,就是被佛光撸一遍!

现在整个房间被抛光一样,锃光瓦亮!

肇事者顾婉清跟个没事人一样,躺在床上玩小灵通,时不时发出咯咯咯的笑声!

再这么折腾下去,自己早晚要疯,打又打不过人家,宗门无论长老们还是弟子都没来解救自己的意思,看来都是同意这帮孙子的了!

唉(π_π)

命苦啊!

早知如此,还不如当个菜鸟大师兄呢!

至少不用加班!

现在只能先想个办法忽悠住这群人了!

新做一个游戏肯定来不及,那只能新瓶套旧瓶了。

他们不是要和《青云宗的炼符工坊》一致吗?

简单!

首接再做一套专属剑修的练级流程!

不过单独做一套有些浪费,夜雨思来想去,干脆首接在《青云宗的炼符工坊》。

其他部分不变,包括点卡、捉妖、炼妖系统、战斗等等不变,唯一变得自然是炼符系统。

整个系统多了一个职业功能,当玩家是符修的时候就可以去工坊炼符提升等级。

而剑修则去剑阁选择一门剑诀进行修炼,里面的玩法和《曲中剑:修真版》无任何差别,就是多了一套经验系统。

根据玩家获得分数来获得等级经验,当然剑修也可以各个副本刷怪获取材料售卖。

一方面可以增加战斗经验,也可以获得材料贩卖给符修们。

之前符修们嫌弃材料自己都不够用,更别说售卖了,首接导致材料市场远高于现实。

如今有了一堆剑修苦力,相信材料市场价格会很快掉落回来。

这样也让穷苦的剑修能靠肝来赚灵石买点卡。

氪金则靠土豪符修们,各取所需,双赢!

同时夜雨也贴心给剑修们做了个技能栏,这样就能清楚得看到自己所学会哪些剑诀,熟练度如何!

这熟练度不是夜雨瞎编的,而是根据之前《曲中剑:修真版》采集的大数据精准估算的。

所以这游戏里熟练度满,剑诀真的会进阶下个阶段。

这也解决了剑修不知道自己修炼进度问题,有了反馈之后,他们更容易耐心修炼。

别小瞧这熟练度,这可是有科学依据的。

举几个日常例子一下就能理解。

你下载安装软件,要是没有那进度条,你等得住吗?

也许安装到一半,你就以为程序出问题了呢!

你点击某软件没反应,可能就1分钟的事情,你都关机重启了!

再举个例子,你追求异性,每次邀请对方后,对方都没有表示,一个月,两个月都是如此,你也许就会放弃了!

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