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第114章 磁遁飞雷神木叶崩溃计划(第4页)

瞬身术原理简单,无需结印,使用范围广,几乎是每个忍者的必修课。

不过,对於掌握动態视力,或者强大观察力的忍者来说,捕捉到瞬身术的移动轨跡轻而易举。

也有一些强大的瞬身术,纵然写轮眼也难以捕捉。

止水的瞬身术,便是其中之一。

之所以说飞雷神不是瞬身术,是因为飞雷神根本没有移动轨跡。

飞雷神是时空间忍术,直接进行空间跳跃,哪怕拥有写轮眼的宇智波也只能徒呼奈何0

那么问题来了,千手扉间为什么將飞雷神归类於瞬身术?

他不应该犯这种低级错误。

以寧次对千手扉间的了解,这么做多半是为了阴宇智波一族。

言语上给宇智波设陷阱,宇智波用写轮眼观察扉间移动轨跡时,忽然使用飞雷神跑到对方身前,一击必杀。

当年宇智波泉奈就是这样死的。

千手扉间嘴里嚷嚷著飞雷神斩,听起来是刀术,谁又能想到竟会是时空间忍术的呢?

別说宇智波泉奈,换作其他人也难逃一死。

整个忍界,能入寧次法眼的忍术不多了。

飞雷神是最重要一个。

掌握时空间忍术,无论面对带土,还是大筒木辉夜都有应对之策。

不过飞雷神虽然强,缺点也很明显。

除了修炼难度太高之外,再有就是杀伤力不足。

波风水门为了弥补飞雷神杀伤力不足的短板,开发出无需结印的螺旋丸。

寧次掌握神空击,八门遁甲,自然不存在杀伤力不足的问题。

摊开捲轴,认真研读起来。

水门为了让后来者学会飞雷神,特意將一些使用技巧写在上面。

从理论上来说,飞雷神的传送距离是无限制的。

但实际上,传送时受到术者感知能力和查克拉量影响。

感知能力弱,就无法沟通飞雷神標记,使用不出来飞雷神。

查克量不足,传送时位置会出现偏差。

第四次忍界大战,水门最先赶到战场,但没过多久,二代,初代,三代也跟著赶到战场。

原因在於移动距离太远,水门只能多次使用飞雷神之术,中转过程难免浪费时间。

因为每次中转都要丟出一枚飞雷神苦无,而飞雷神苦无投掷距离是有限制。

寧次看完捲轴后,在苦无上刻画飞雷神术式,然后用力拋到宇智波光身前。

两人相隔十多米,但寧次无法感知到飞雷神术式。

“不应该啊!”

寧次眉头皱起。

他是全能型忍者,在感知能力方面,就算不是顶尖,也是出类拔萃。

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