【黄金4】,2张【特性】牌。
是很强,但……
“回头跟苏歌联繫一下,让他记得多盯一盯。”
她默默的在心里念叨了一句。
自己见过很多天才,在培养人才方面也很有经验和见解。
有的时候,唯一角色牌尤其是【特性】唯一角色牌太对多並不一定是好事。
因为培养这类卡牌的难度和倾注的资源,往往要远超普通卡牌。
而且在中后期需要用到的一些关键性资源,可不是光光有钱就能买得到的。
过早的拥有2张【特性】牌,胡嵐认为只能说有利有弊。
尤其还是在时立这种未达成卡牌共鸣的情况下。
他能够获取资源的渠道,天然比別的牌手少。
所以在她看来,仅凭这点就想从自己这里拿到破格的名额,还是略有不足的。
没过多久,时立终於获得了牌局的胜利。
“比想像中的要难。”
虽然最后是3v1,但过程並不是那么的顺利。
因为在立方牌中,角色牌的攻击是属於指向性伤害。
即攻击会在同1列中传递,前面的卡牌没有了,攻击就会顺延传递到后面的卡牌身上。
而【移动】,不仅是一种位移的手段,同时也是一种躲避攻击的手段。
拥有t3优先级的它会在t4的攻击之前生效。
以刚才的牌局来做具体举例,当时立攻击位於a列的【西瓜蚯蚓】时,【西瓜蚯蚓】本回合使用【移动】跳到了b列。
那么他的攻击就会落空。
关键是这个傢伙的【移动】能耗小频率高,然后【移动】了还可以攻击还可以加血。
灵活得让时立头疼。
幸好他有出战【鸦人战士】,t2的【眩晕】硬控是t3位移的克星。
於是战斗结束后,他继续骑上心爱的小摩托开始了狩猎之旅。
过程中遇到了很多魔物,有二星的,也有三星的。
那些不认识的和认识却打不过的三星魔物,时立统统选择绕著走。
在载具的帮助下,一天下来他共计成功狩猎了5只三星魔物和大量二星魔物。
这让时立的分数一路节节攀升。
……
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