系统所给的素材到底是有限。
在前期既没有资金,也没有固定的素材来源,资源只能依靠系统奖励的情况下,可露丽做了一批海盐面包,全部交给了卡塔库栗,换来了支线任务进度+1。
做了一批布里欧修和一份苹果派,全部给了克力架,换来了一份桌椅。
不能再坐吃山空下去了!
她要开始好好地完成系统任务、换取更多奖励,获得稀有素材早日完成主线任务2!
如是想着,可露丽先抽了一发每日礼包,这次获得的素材是[朗姆酒(150ml)]x1。
虽然也有刚吃到了好吃的饼干,所以自己也有些手痒,想去制作饼干试试的心理。但也是为了增加支线任务进度,可露丽决定去制作饼干。
在素材数量相同的情况下,制作饼干能够获得最多的成品,其次则是蛋糕。但蛋糕额外需要的奶油,做成之后也不方便运输或包装。如果是在大街上随机发放,蛋糕实在不是一个好的选择。
可露丽决定做的是基础款的黄油饼干。
准备好黄油、面粉与蛋黄,还有糖与盐,接下来便是漫长而又令人无奈的手工时间了。
为了饼干的口感,相比白糖,还是糖粉更佳。
因为系统给出的素材中只有普通白糖,而她家却没有研磨机或破壁机这种高端东西,低端的石臼和木杵倒是仍然存在……
可露丽叹息着,在心里想,比起高级面粉,她更想要各种制作甜点必备的糖类啊……
研磨完糖粉,接着还有一项大工程。同样是因为缺了电动打蛋器,可露丽只能采取手工。
支线任务用来获取素材,主线任务用来获取料理道具吗。
可露丽又在心里念叨起主线任务,她什么时候能够集齐设备,增设一些基础的打蛋器破壁机之类的啊……
显然,她的任务进度还遥远着呢。
耗时又耗手的将黄油和糖粉、盐打发至膨胀,混合面粉。将面团切扮至大致成型,切分后放入冷藏。
在这个期间,为了增进主线任务进度,亦出于可露丽自身的期待,她准备起另一份甜点。
可露丽拿出先前获得的[无花果],正好在那天还获得了[芝士]、[杏仁粉]与[蜂蜜],今天又有了[朗姆酒],可谓是集齐了刚刚好的材料。
可露丽早就期待起这份料理,便是在制作饼干的等待期间准备好了材料,已是开始了制作。
此时面团已经冷藏了足够的时间,再将面团造型切分,放入烤箱,接着又开始准备起另一份甜点的内馅。
等到饼干烤好,调试了烤箱温度,又是下一份甜点入炉。接着将饼干分好份,再进行包装,可露丽的这一上午充实而又忙碌。
明明是干着与工作时差不多的活计,她的心情却不同于那时的死气沉沉,是明朗而又轻快的。
另一份甜点——无花果芝士挞出炉的时候,整个房间都飘散着独特的芳香。
可露丽迫不及待地吃下了一块属于自己的成果,忍不住给出赞扬:
“真不错。”
这一口甜点吃得让人格外心情愉悦。